家庭娛樂是什么?
60年代的老人會認(rèn)為喝茶、看戲或者壓壓馬路就是忙里偷閑的娛樂;70年代的中年人則經(jīng)常與家人一起看看電視節(jié)目,聽聽音樂放松一下;而最活躍的80與90后卻在電腦與手機(jī)之間來回穿梭。
家庭娛樂的方式在一點點改變,人們對于生活質(zhì)量的要求也在不斷提高。智能家電的興起與出現(xiàn),更是潛移默化的影響著人們的價值觀。
那么面對人們的高要求,智能電視靠什么立足于家庭娛樂?
地位不可撼動視頻依然占據(jù)主導(dǎo)地位
自第一臺國產(chǎn)黑白電視出現(xiàn)以來,電視節(jié)目一直是家庭中必不可少的娛樂,無論是84年出現(xiàn)且一直最為火爆的春晚,還是現(xiàn)在各大電視臺推出的綜藝節(jié)目,電視娛樂的價值一直居家庭首位。
隨著最近幾年電視智能化的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)的入駐,也為火爆的視頻提供了一條新奇的路線。除了能夠在固定時間內(nèi)收看傳統(tǒng)電視臺節(jié)目以外,互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用,也可以觀看在線視頻、電影以及由各大網(wǎng)絡(luò)平臺推出的自制網(wǎng)綜。
曾近作為電視臺專屬的電視,自加上“智能”兩字后,似乎有了更為廣闊的發(fā)展場景。據(jù)電科技收到的數(shù)據(jù)表示,到2015年5月為止,智能電視用戶中有79%的用戶啟動過視頻APP,使用60分鐘以上的用戶則達(dá)到了六成左右,從這組數(shù)據(jù)中可以看出視頻對在線活躍用戶擁有較高的吸引力。
伴隨視頻的種類的不斷增加,趣味性與觀看性也逐漸提高,視頻也有了與傳統(tǒng)電視節(jié)目一拼的實力。而面對未來家庭的娛樂方式,從現(xiàn)在的發(fā)展趨勢來看,視頻依舊占據(jù)著主導(dǎo)地位。
欲與主機(jī)爭鋒電視游戲成為另一種趨勢
自FC時代開始,主機(jī)就是電視游戲的代名詞,即使高端一點的彩色電視能夠擁有自己的游戲,也只不過是內(nèi)嵌的俄羅斯方塊而已。而隨著PC的發(fā)展,主機(jī)的入華,也使的傳統(tǒng)電視淪為大屏幕的顯示裝置。
面對如此發(fā)展,“智能”為主機(jī)提供了新的活力,Android系統(tǒng)下的智能電視,讓各種游戲出現(xiàn)在了電視大屏上,雖然大部分為休閑游戲,無法與主機(jī)相抗衡,但免費下載與自主安裝APP的優(yōu)勢,讓無法消費主機(jī)游戲的用戶找到了出路。
對于每個家庭至少擁有一個電視的情況,除了游戲的出現(xiàn)也多了一種休閑娛樂的方式,無論是親子互動,還是聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),智能電視都可以實現(xiàn)。電科技也從各大游戲平臺得到了部分?jǐn)?shù)據(jù),從用戶下載以及使用的情況來看,休閑游戲居榜首,而大屏沉浸感體驗較強(qiáng)的射擊、跑酷類游戲則上升較明顯。游戲聚合類大廳盡管數(shù)量少,但頗受用戶歡迎,體量增長很快。
面對這樣的趨勢,國內(nèi)重大游戲硬件廠商也針對游戲質(zhì)量以及深度設(shè)計了眾多電視游戲外設(shè)以及盒子,這使得智電游戲的實力也漸漸提高,為家庭娛樂提供了一個可以選擇的方向。
除了視頻、游戲 智能電視還能干什么?
智能電視的發(fā)展不可謂不快,得益于4K的發(fā)展,智能也被越來越多的家庭所接受,無論是視頻還是電視游戲,都為家庭娛樂提供了更多的可能,不過,面對更為活躍的年輕人,除了視頻、游戲,智能電視還能干什么?
“智能”意在為使用者提供方便。基于Android系統(tǒng)的智能電視,雖然有著傳統(tǒng)電視擁有的收視功能,但更多的還是各種應(yīng)用APP軟件的使用,雖然有部分人認(rèn)為智能電視只不過是手機(jī)的擴(kuò)大版,但毋庸置疑,應(yīng)用類APP確實為家庭娛樂帶來了不同的方式。
除了視頻應(yīng)用外,APP的出現(xiàn),將多屏互動變成了可能,為手機(jī)與電視之間架起了一座橋梁,手機(jī)的便捷提升了用戶對電視大屏的使用體驗。而教育軟件的出現(xiàn),也為眾多夫婦提供了客廳教育的可能。音樂,閱讀,聊天等系統(tǒng)也使得電視不再是被動的輸入裝置,人機(jī)互動,人人交流變得更為重要。
智能電視靠什么立足于家庭娛樂?
無論是傳統(tǒng)電視還是智能電視,視頻的地位無可撼動,永遠(yuǎn)是用戶的首選。而電視游戲與應(yīng)用軟件,都是智能電視的一種豐富的拓展。
看電視永遠(yuǎn)是用戶的剛性需求,而怎么玩電視,未來會有更多的方向。